martes, 5 de enero de 2010

Unidad uno
1.1 CONCEPTOS BASICOS
1.1.1 TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN
1.1.1.1 INFORMACIOON Y CAMUNICACION
1.1.1.2 INFORMATICA
1.1.1.3 COMPUTACION
1.1.2 HARDWARE
1.1.2.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
1.1.2.2 DISPOSITIVOS DE SALIDA
1.1.2.3 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y CAPACIDADES
1.1.3 SOFTWARE
1.1.3.1 CLASIFICACION DE SOFTWARE
1.2 PRESERVAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO
1.2.1ACONDICIONAMIENTO DEL MOVILIARIO
1.2.2 ERGONOMIA
1.2.3 MEDIDAS DE PREVENCION AL ENTORNO DEL EQUIPO
1.2.3.1PROTECCION INSTALADA CONTRA VARIACIONES DE CORRIENTE
1.2.4INSTALACUION DEL EQUIPO DE3 CÓMPUTO
1.2.5 EVITAR DESPERDICIO DE INSUMOS
1.3 OPERACIONES PARA EL MANTENIMIENTO AL DISCO
1.3.1 FORMATO AL DISCO FLEXIBLE
1.3.2 DESFRAGMENTACION AL DISCO DURO
1.3.3 COMPROBAR ERRORES EN DISCO DURO
1.4 VIRUS Y ANTIVIRUS
1.4.1 DEFINICION Y CLASIFICACION
1.4.2 ESCANEAR Y LIMPIAR
1.4.3 ACTUALIZAR





















1.1 CONCEPTOS BASICOS

Los conceptos básicos de la informática son

 Dato
 Información
 Informática
 Computación
 Sistema
 Computadora
 Hardware
 Software



1.1.1 TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN

Conjunto de herramientas que permiten la adquisición, producción, tratamiento de información contenida en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética.

1.1.1.1 INFORMACIOON Y CAMUNICACION

El uso de la computadora para la comunicación a tenido un gran auge debido a su gran velocidad capacidad de el manejo de información y facilidad de comunicación a distancia

1.1.1.2 INFORMATICA

Es el campo de estudio que proporciona y define técnicas, herramientas y metodologías aplicables en el procesamiento de información. Involucra todo lo relacionado con el manejo de los datos en computadoras.

1.1.1.3 COMPUTACION
Rama de la ciencia que abarca todo lo relacionado con computadoras sistemas hardware y software en general. Significa



1.1.2 HARDWARE

Son todos los componentes físicos o tangibles que integran un equipo de cómputo.


 Tarjeta principal
 Dispositivos periféricos
 Cables

1.1.2.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Es cada uno de los elementos físicos conectados a una computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o factores físicos externos.

 Teclado
 Ratón
 Lápiz óptico
 Escáner
 Micrófono
 Cámara web
 Disquete
 Disco duro
 Cd –ROM
 Dvd
 Disco óptico
 Memoria flash




1.1.2.2 DISPOSITIVOS DE SALIDA
Es cada uno de los elementos físicos conectados a una computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o factores físicos externos.


 Monitor
 Plotter
 Impresora
 Bocinas
 Audífonos
 Disquete
 Disco duro
 Cd-ROM
 Dvd
 Disco óptico
 Memoria flash





1.1.2.3 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y CAPACIDADES

Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanentemente o temporal.


 Unidad de información
 Unidad de disco duro
 Discos flexibles
 Disco duro
 Cd-ROM
 Dvd
 Disco óptico
 Memoria flash



1.1.3 SOFTWARE
Comprende todos los componentes lógicos o intangibles de un equipo de cómputo como los siguientes.

 Programas de aplicación
 Sistemas operativos
 Lenguaje de programación

1.1.3.1 CLASIFICACION DE SOFTWARE

- Sistema operativo

Conjunto de programas que administran los recursos de la computadora funge como enlace de comunicación entre la computadora y el usuario.

- Lenguaje de programación
Se utiliza para escribir las instrucciones que definen las tareas que procesaran una computadora y los tipos de lenguaje son:
Lenguaje de alto nivel
Lenguaje de bajo nivel

- Programas de aplicación general
Son las que se desarrollan para cubrir un amplio rango de áreas, como contabilidad, tipos de programas; editor de textos, procesador de palabras, hoja de calculo, presentación grafica, administrador de base de datos, software de diseño (coreldraw).
- Programas de aplicación científica
Programas desarrollados para cubrir áreas bien definidas.

1.2 PRESERVAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO

Para la preservación de un equipo de cómputo se debe tener responsabilidad de lo que representa tener dicho aparato.

1.2.1ACONDICIONAMIENTO DEL MOVILIARIO
Para tener un equipo en un lugar seguro este se debe acondicionar a le perfección por ejemplo no debe haber mucha luz solar y estar seco.

1.2.2 ERGONOMIA
Disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre humanos y otros elementos de un sistema, así como la profesión que aplica teorías.

1.2.3 MEDIDAS DE PREVENCION AL ENTORNO DEL EQUIPO

Un equipo deberá estar en un lugar con poca la luz solar y que solo entre la gente que valla a darle un uso correcto esta no deberá traer alimentos etc.

1.2.3.1PROTECCION INSTALADA CONTRA VARIACIONES DE CORRIENTE

1.2.4INSTALACUION DEL EQUIPO DE3 COMPUTO

Para su mantenimiento se deben liberar espacios para que la computadora no se agá lenta .además se debe formatear para poder liberar todo el espacio necesario.

1.2.5 EVITAR DESPERDICIO DE INSUMOS
Solo se debe utilizar lo necesario para tener un mejor manejo de todo.


1.3 OPERACIONES PARA EL MANTENIMIENTO AL DISCO
Para su mantenimiento se debe liberar espacios para que la computadora no se agá lenta.
1.3.1 FORMATO AL DISCO FLEXIBLE
Primero se debe borrar todo lo existente y volver a renombrar después instalar los sistemas operativos y los programas de aplicación.

1.3.2 DESFRAGMENTACION AL DISCO DURO

Se describe el proceso de consolidar archivos fragmentados se produce con el tiempo conforme guarda cambia o elimina archivos.

1.3.3 COMPROBAR ERRORES EN DISCO DURO
1.4 VIRUS Y ANTIVIRUS
Virus
 De macros
 Gusano o worm
 Mutante o polimórfico
 Virus falso o horax
 Virus múltiple
 Troyano
Antivirus
 Panda
 Norton
 McAfee
 Avast
 Avg

1.4.1 DEFINICION Y CLASIFICACION
Virus
Programa que se introduce en la computadora se produce y se extiende a otros archivos ejecuta daños a la información.
- Antivirus
Aplicación orientada a prevenir detectar, eliminar, programas maliciosos denominados virus dentro de ellos se encuentran:


1.4.2 ESCANEAR Y LIMPIAR
Es un dispositivo para obtener o leer imágenes encontrar un objeto .Convertir cualquier tipo de representación grafica.

1.4.3 ACTUALIZAR

Modificar tanto el hardware como el software para estar a nivel con los avances de tecnologías. Cuando sale una nueva versión de sistemas operativas que contiene
programas.

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